Aduma SA - Debiut spółki na rynku NewConnect
24 lutego br. na parkiecie rynku NewConnect odbył się debiut spółki Aduma. Jest to 364 spółka notowana oraz 15 debiut w tym roku na alternatywnym rynku akcji GPW.
NOTOWANIA
24.04.2015
WIG30 | -0.03% | 2739.86 |
WIG20 | -0.14% | 2519.2 |
WIG-Plus | -- | 0 |
mWIG40 | +0.44% | 3857.93 |
sWIG80 | +0.30% | 13741.73 |
RESPECT | +0.11% | 3010.69 |
Aduma jest spółką działającą w branży technologii interaktywnych (reagujących na ruch) i dotykowych (reagujących na dotyk). Oferowane przez Spółkę rozwiązania znajdują zastosowanie w rozrywce, edukacji oraz, przede wszystkim, w reklamie i handlu.
Model biznesowy Emitenta zakłada osiąganie przychodów z czterech podstawowych segmentów:
Spółka pracuje również nad jeszcze bardziej zaawansowanymi produktami, które w przyszłości trafią do oferty Spółki takimi jak: funkcjonalność multitouch obsługiwana w powietrzu za pomocą gestów, skanowanie postaci i interpretacja gestów 3D wielu postaci, system śledzenia zachowań klienta, interaktywne hologramy.
Klienci Emitenta w podziale na grupy według poszczególnych rodzajów działalności Spółki:
Model biznesowy Emitenta zakłada osiąganie przychodów z czterech podstawowych segmentów:
- Systemy interaktywne - znajdują one zastosowanie m.in.: muzeach, placówkach edukacyjnych, barach i pubach, punktach sprzedaży itd. Spółka dostarcza odbiorcom kompleksowe rozwiązania - od projektu, przez wykonanie i instalację po serwis.
- Eventy - wykorzystanie produktów interaktywnych i dotykowych umożliwia uatrakcyjnianie eventów, konferencji i targów. Wiedza, doświadczenie, obszerny magazyn rozwiązań i szeroka sieć partnerów pozwala Spółce na realizację najbardziej nietypowych i wymagających zleceń w zakresie instalacji zintegrowanych systemów interaktywnych, multimedialnych i informacji wizualnej.
- Aduma Interactive Network - sieć nośników interaktywnych.
- Aplikacje interaktywne i dotykowe „szyte na miarę”. W ofercie spółki znajdują się m.in.:
- prezentacje, filmy, efekty i gry interaktywne,
- aplikacje dotykowe,
- systemy interaktywnych gier kinowych,
- dedykowane aplikacje na nośniki interaktywne i dotykowe.
- Produkty interaktywne (W momencie wejścia w przestrzeń interaktywną system wykrywa i analizuje ruch przechodzących osób, dynamicznie modyfikując wyświetlany obraz i dźwięk, dzięki czemu uzyskujemy zaskakujące zjawisko interakcji z wyświetlanym kontentem. - podłogi interaktywne, ściany interaktywne, ekrany interaktywne).
- Produkty dotykowe (Technologia dotykowa pozwala na innowacyjną komunikację z urządzeniem lub nośnikiem reklamowym bez użycia klawiatury i myszki -ekran Multi Touch, stół dotykowy, kiosk dotykowy).
Spółka pracuje również nad jeszcze bardziej zaawansowanymi produktami, które w przyszłości trafią do oferty Spółki takimi jak: funkcjonalność multitouch obsługiwana w powietrzu za pomocą gestów, skanowanie postaci i interpretacja gestów 3D wielu postaci, system śledzenia zachowań klienta, interaktywne hologramy.
Klienci Emitenta w podziale na grupy według poszczególnych rodzajów działalności Spółki:
- Sprzedaż systemów: muzea, punkty sprzedaży (POS), placówki edukacyjne, centra rozrywki, bary.
- Eventy: agencje reklamowe, eventowe i full-service, operatorzy i organizatorzy targów, mniejsi klienci końcowi.
- Aduma Interactive Network: Domy mediowe i duzi klienci końcowi.